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Armadöra los jugadores representan a orcos, elfos, magos y goblins en busca del oro enano. Armodöra también añade reglas donde cada jugador recibe una ficha de refuerzo y una o dos fichas de poder especial.

En lugar de colocar un guerrero o erigir empalizadas (vallas), un jugador puede colocar una ficha de refuerzo sobre uno de sus guerreros en un territorio ya ocupado, lo que aumenta su fuerza en uno. Un jugador puede usar su poder especial antes de realizar una de las tres acciones normales: el elfo dispara a un guerrero enemigo en un territorio vacío (reduciendo su fuerza en uno), el orco coloca una empalizada adicional ese turno, el goblin coloca un segundo guerrero (boca arriba) y el mago consulta el valor de un guerrero oponente ya colocado.

Idioma

Inglés

Dependencia de idioma

Independiente

Número de jugadores

2-4

Edad mínima recomendada

8+

Duración

20-30

Editorial

Blue Orange Games

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