En el juego Azul, los jugadores se turnan para recoger fichas de colores de los proveedores y colocarlas en su tablero.
Más adelante en la ronda, los jugadores obtienen puntos según cómo hayan colocado sus fichas para decorar el palacio.
Se obtienen puntos extra por patrones específicos y por completar conjuntos; el desperdicio de suministros perjudica la puntuación del jugador. El jugador con más puntos al final de la partida gana.
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